Tableau des Compétences et Apprentissages Critiques de ma 3ème année de BUT Informatique
Compétence 1 : Réaliser un développement d'application
Adapter des applications sur un ensemble de supports
AC31.01 | Choisir et implémenter les architectures adaptées
| Acquisition globale |
Forces |
Faiblesses |
Exemples |
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Acquis ✅
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Utiliser l'architecture MVVM
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Utiliser différentes librairies pour des tests spécifiques
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AC31.02 | Faire évoluer une application existante
| Acquisition globale |
Forces |
Faiblesses |
Exemples |
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Acquis ✅
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Restructurer le code pour appliquer des design pattern
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Ajouter de nouvelles fonctionnalités
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Définir et appliquer une nouvelle charte graphique
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Refactorer les méthodes existantes sans régression des fonctionnalités
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AC31.03 | Intégrer des solutions dans un environnement de production
| Acquisition globale |
Forces |
Faiblesses |
Exemples |
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En cours d'acquisition 🔄
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Déployer des nouvelles fonctionnalités dans un environnement de recette
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Implémenter des tests automatisés
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Utiliser un moteur de production (Gradle)
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Utiliser des outils de déploiement (Jenkins)
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Mettre en place un système de CI/CD
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Compétence 2 : Optimiser des applications informatiques
Analyser et optimiser des applications
AC32.01 | Anticiper les résultats de diverses métriques
| Acquisition globale |
Forces |
Faiblesses |
Exemples |
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AC32.02 | Profiler, analyser et justifier le comportement d’un code existant
| Acquisition globale |
Forces |
Faiblesses |
Exemples |
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Acquis ✅
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Utiliser des outils d'analyse de couverture de tests
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Rédiger de la Javadoc
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AC32.03 | Choisir et utiliser des bibliothèques et méthodes dédiées au domaine d'application
| Acquisition globale |
Forces |
Faiblesses |
Exemples |
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Acquis ✅
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Utiliser des bibliothèques spécifiques au système d'exploitation (iOS)
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Utiliser des bibliothèques d'analyse et de visualisation de données
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Compétence 6 : Travailler dans une équipe informatique
Manager une équipe informatique
AC36.01 | Organiser et partager une veille technologique et informationnelle
| Acquisition globale |
Forces |
Faiblesses |
Exemples |
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AC36.02 | Identifier les enjeux de l’économie de l’innovation numérique
| Acquisition globale |
Forces |
Faiblesses |
Exemples |
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AC36.03 | Guider la conduite du changement informatique au sein d’une organisation
| Acquisition globale |
Forces |
Faiblesses |
Exemples |
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AC36.04 | Accompagner le management de projet informatique
| Acquisition globale |
Forces |
Faiblesses |
Exemples |
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